martes, 8 de julio de 2008
VERANITOOOOOOO
-Pues sí, por fin llegó el verano, ahora quedan un par de mesecicos de calor, bochorno, temperaturas que ni las del coloso en llamas y playa, MUCHA PLAYA!!!
domingo, 1 de junio de 2008
Final Fantasy. Continúan las reflexiones


Hola a tod@s, continuando con esta reflexión personal sobre Final Fantasy, hablaré ahora sobre la única secuela directa de esta saga: FINAL FANTASY X-2.
Este título continúa la historia dejada en Final Fantasy X, donde los chicos de Square van y nos dejan hechos puré con uno de los finales más tristes de toda la saga.
Sabemos que, tras el enfrentamiento en el interior de Sinh contra Yu Yevon, el primer invocador de Spira, Yuna debe morir tras invocar al eón supremo, cosa que no sucede puesto que se revela que uno de los personajes, Tidus, realmente no existe, sino que forma parte de la imaginación de los eones.
Tras este chasco, Yuna decide recluirse en su casa de Isla Besaid, donde recibe la visita de su prima Rikku, que le muestra una esfera donde aparece un chico igualito que Tidus.
A lo que Yuna decide ponerse en marcha y forma con Rikku el grupo de Las Gaviotas, cazadores de esferas que viajan en un barco volador llamado Celsius (que podéis ver en el encabezado de este blog).
Ese es el argumento de esta entrega, donde podemos comprobar que aclara muchas dudas dejadas en su predecesora. Pero el cambio más importante respecto a la anterior entrega es el sistema de batalla, que recupera el antiguo sistema de trabajos y turnos con la barra que se va llenando para realizar las acciones.
El sistema de trabajos está representado por las vestisferas, objetos que permiten a cada una de las protagonistas cambiar de trabajo durante una misma batalla.
Y otra de las novedades, respecto no sólo a su predecesora, sino al resto de entregas, es que por primera vez la protagonista es una chica, algo muy importante si tenemos en cuenta el carácter machista de algunas de las entregas de esta saga, como suele ocurrir en muchas sagas de videojuegos, donde la chica suele ser la indefensa que hay que rescatar ;-)
Pero no sólo se trata de novedades y variaciones respecto a Final Fantasy X, sino que lo importante es que se aclara la historia de la entrega anterior. Ya que localizaciones y lugares son los mismos, y también es importante el hecho de que la historia ya no es lineal como en anteriores entregas, sino que se basa en un sistema de misiones que hacen que cambie el final dependiendo del porcentaje de misiones realizadas.
Bueno, pues hasta aquí este repasillo a Final Fantasy X-2.
"Looking at you, A Snake In The Grass"
lunes, 7 de abril de 2008
Final Fantasy, seguimos reflexionando. Personajes.
Hola a tod@s, aquí sigo con mi personal reflexión sobre una de las sagas más famosas del mundo de los videojuegos.-Como decía anteriormente, a partir de la séptima entrega de Final Fantasy es cuando empieza a tomarse en serio la personalidad de los personajes que participan en cada entrega.
-Cada personaje tiene unas características psicológicas que afectan a sus parámetros dentro del juego, por ejemplo, si un personaje es serio, iracundo y decidido, su fuerza física será mayor, y por lo tanto, será más fuerte contra los jefes y enemigos aleatorios.
-Pero en donde mejor se ve una evolución en la psicología de los personajes es en la décima entrega (y que conste que no es porque sea mi favorita, jejejejejeje), en donde su protagonista, Tidus tiene que enfrentarse a un mundo que no es el suyo debido a un terrble giro del destino.
-Tidus aparece como un joven alegre y jovial, estrella de un deporte muy popular llamado BlitzBall. Este personaje ha tenido que crecer a la sombra de su padre, otra estrella del mismo deporte, el cual le inculca falsos valores como el no mostrar sentimientos.
Supongo que no es fácil tener un padre famoso, y esto lleva a Tidus a odiar cada vez más a su padre, hasta que descubre que fue guardián del Gran Invocador Braska y que al enfrentarse a Sinh, acabó convirtiéndose en él.
El odio de Tidus no va más allá que sus propias experiencias, de modo que decide hacerse guardián de Yuna, la hija de Braska, que también sigue los pasos de su padre como invocadora, con el fin de desentrañar el misterio que envuelve al ente Sinh.
A lo largo de la historia, Tidus experimenta una madurez como persona, ya que pasa de ser el joven alocado y jovial a tener en cuenta otras prioridades, como el destino de un mundo entero.
-Bueno, y hasta aquí este pequeño añadido a mi reflexión sobre Final Fantasy. Gracias a todos los que me leéis. Prometo seguir contando cosas que yo considero interesantes, aunque sean un pelín frikis, pero ya se sabe, despues de lo que nos va a representar en Eurovisión, creo que hablar de Final Fantasy es como tener un debate sobre el estado de la Nación, jejejejejejejeje.
Un abrazo.
Looking at you, A Snake In The Grass.
viernes, 4 de abril de 2008
Final Fantasy, reflexiones sobre una saga mítica.

Aquí va mi particular y personal homenaje a una de las sagas más famosas y míticas del mundo de los videojuegos, que no sólo abarca este campo, sino que también se centra en otros aspectos como la música, la historia, la cultura japonesa y otras cosas a pesar de crear un universo totalmente independiente de cualquier otro y una estética ya reconocible por cualquiera.
Final Fantasy nació de la mente privilegiada de los desarrolladores de Square, una compañía de diseño de videojuegos bastante conocida en Japón.
Empezó sus andadas allá por 1986, cuando se estrenó la primera entrega de la serie, donde se contaba una historia de tinte medieval, estética que se ha mantenido prácticamente hasta la sexta entrega, donde ya podían apreciarse elementos futuristas como grandes robots de combate.
Final Fantasy traslada a un mundo donde se mezcla la magia, la aventura el amor y la muerte. Durante las primeras entregas, la historia gira en torno a los cristales elementales, fuente de vida de aquel mundo, hasta llegar a la séptima entrega, donde los cristales son sustituidos por la Corriente Vital.
A mi parecer, la entrega que más rompe con la estética original es precisamente esta séptima, ya que muestra un mundo con toques actuales, en donde un presidente vestido con su traje puede sacar en cualquier momento un espadón del tamaño de un sofá de tres plazas y ponerse a luchar con monstruos que son una especie de mezcla entre máquinas y animales.
A partir de Final Fantasy VII empiezan a aparecer personajes ya míticos en el mundo de los videojuegos: Cloud, Tifa, Aeris... y tambien es desde esta entrega cuando empieza a tomarse en serio las personalidades de dichos protagonistas.
Pero sin lugar a dudas, para mí, la entrega que realmente rompe con todo, respecto a hilo argumental y personajes es Final Fantasy X, donde se muestra un mundo apocalíptico donde se mezcla el progreso, representado por las máquinas y las antiguas tradiciones religiosas, representado por Yevon.
En esta entrega asistimos a una de las historias mas bonitas que ha dado el mundo de los videojuegos, tan extensa que dio lugar a una secuela directa, algo nunca visto aún en Final Fantasy; una secuela llamada Final Fantasy X-2, donde se resuelven muchas dudas dejadas en su predecesora.
Bueno, y hasta aquí la introducción a esta reflexion sobre Final Fantasy. Seguiré escribiendo más acerca de este tema que quiero compartir con todo el mundo que me lea. Gracias a todos por hacerlo posible.
"Looking at you, A Snake In The Grass"
sábado, 8 de marzo de 2008
¡Enhorabuena, chicos de ORINTOWN!
-Ayer viernes estuve viendo el montaje final de carrera de los chicos de 4º curso de Interpretación Musical en la ESAD de Murcia y realizaron uno de los mejores trabajos que se ha visto en la escuela: ORINTOWN el musical.
-Todos estuvieron magníficos, las voces, la coreografía, la música, todo en conjunto fue increíble.
-Creo que estos chicos lo van a tener muy fácil para encontrar trabajo fuera de los muros de la escuela, pues dieron muestras de lo que es un buen espectáculo, divertido y reivindicativo a la vez. El argumento de ORINTOWN podría beber directamente de la fuente de Bretch, ya que la crítica al movimiento Nazi es más que evidente.
-En fin, mis enhorabuenas a los chicos de cuarto, en especial a Xavi, Laura, Eva y David, que bordaron sus papeles.
-Y mis más sinceras felicitaciones a Silvia Montesinos, profesora de interpretación musical por su magnífica dirección, a Raquel, profesora de Danza, que realizó unas divertidas coreografías y a Mercedes, profesora de Música, por esas adaptaciones de la letra.
-Seguid así, chicos de ORINTOWN!!
"Looking at you, A Snake In The Grass"
-Todos estuvieron magníficos, las voces, la coreografía, la música, todo en conjunto fue increíble.
-Creo que estos chicos lo van a tener muy fácil para encontrar trabajo fuera de los muros de la escuela, pues dieron muestras de lo que es un buen espectáculo, divertido y reivindicativo a la vez. El argumento de ORINTOWN podría beber directamente de la fuente de Bretch, ya que la crítica al movimiento Nazi es más que evidente.
-En fin, mis enhorabuenas a los chicos de cuarto, en especial a Xavi, Laura, Eva y David, que bordaron sus papeles.
-Y mis más sinceras felicitaciones a Silvia Montesinos, profesora de interpretación musical por su magnífica dirección, a Raquel, profesora de Danza, que realizó unas divertidas coreografías y a Mercedes, profesora de Música, por esas adaptaciones de la letra.
-Seguid así, chicos de ORINTOWN!!
"Looking at you, A Snake In The Grass"
viernes, 22 de febrero de 2008
Gran éxito de "El Desdén, con el Desdén" en Murcia y La Palma
-Por fin llegó el gran día, seguido de un éxito arrollador tras el estreno oficial de "El Desdén, con el Desdén" en La Palma (Cartagena).
-Las funciones previas en la Escuela Superior de Arte Dramático de Murcia sirvieron para calentar motores. Se pudo ver la reacción de un público entregado a fin de fijar situaciones para satisfacer a un público tan aficionado al teatro como es el de La Palma.
-Todos los actores estuvieron magníficos, perfectos en sus personajes y en el registro de comedia del Siglo de Oro que precisa esta historia.
-Pero lo que más llamó la atención al público fueron el magnífico y colorista vestuario y el asombroso decorado creado por Francisco García Vicente, director del montaje. Una auténtica explosión de colorido y magia carnavalesca.
"Looking at you, A Snake In The Grass"
-Las funciones previas en la Escuela Superior de Arte Dramático de Murcia sirvieron para calentar motores. Se pudo ver la reacción de un público entregado a fin de fijar situaciones para satisfacer a un público tan aficionado al teatro como es el de La Palma.
-Todos los actores estuvieron magníficos, perfectos en sus personajes y en el registro de comedia del Siglo de Oro que precisa esta historia.
-Pero lo que más llamó la atención al público fueron el magnífico y colorista vestuario y el asombroso decorado creado por Francisco García Vicente, director del montaje. Una auténtica explosión de colorido y magia carnavalesca.
"Looking at you, A Snake In The Grass"
sábado, 9 de febrero de 2008
"El Desdén, con el Desdén", Ya está aquí!!!!
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Pues si, ya tenemos fecha de estreno para esta fantástica comedia del siglo de oro. El Martes 19 de Febrero podréis disfrutar de esta bonita historia de amor, celos y desdén con un inmejorable reparto y una magnífica dirección.
La hora del espectáculo está previsto para las 20h, y la duración del mismo será de una hora y media mas o menos.
Espero que os guste el espectáculo.
Muchos besos a todos los que me leeis
"Looking at yoou, A Snake In The Grass"
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